4@L6hh` 4 4- K4L 4i 4i`L`7L84` E` 44 N 049 Nˍ`884D4E`@ 4_LY HH    Y0?@ Y0@4h @PRWЎJ88HԪh ii،(7H&7'7 hhh ``A4%H46э04<4 4 '4L84b&&=~ .Y_gX^f  Xj   e" 7 u # 74H8h844 ii088`Ȅ448e8e J 88e8e 8Jee 8ȱeȱe`>a 4 !4 4% 4 6% 7< 4}@L| }6CD l0C)HCC WhL/h `CmCDiD`  R@W1  40@R !L` D  C D     )16CS S)  C)D1 p p }0 C9DI pCDL~CiCDiD` DD˙` d J)L !}D L(( LL()  L| L( S LH 0p n  } CY?  q  L L  ` )} `A! d߰")-݆ "  $G@LLL&0") $G%}H0 3S8`G ȱG ȱG   Gȭ Gȭ GG}GHiH8(()) G$H% `(0})8` d)L ݆ & LGȘ ݆LL d  ! LL d)N>Q  HH)}  hyhyB q L> Lm JJ  Ln*` dB%'}8  H H` 1 { LL   !L     Hh SY?  q  1L}  !? S   q 1 L   Ll  Lg E`L   !L)  q 1L}) `L0AM݊L݉ ML  N݆LLLNLMLHG!@}1F GȱGLLEEȩEȑEEȑE Ed V4ȑE7EȩE  q} L !,0,0SGɛ L 1 !L EHEh W G gLLSROTCES EERF } G) *Gȩ GȽG GȌd q q G`  8   0G  `D}CEDC0X:Ȣ Y ȱC* ? 0.. , 0%n ?A[ 0 : L`L  `, 0`Y}`piH n0)բY? 08`0 }  0$L GGȽG L `8L`L}8`  05G)݁,G)ȱGȱGHh0})Hh` B! 8`8iiiLE`}E8FEh( l0`ɃLL L8^~jj8jHi hEEEiEȱEiE` dTE } H8EEȱEEȩEh J E8   . m  i`LI!)E1FR!}1LJ舩9GIH`LJJ`HGHh l`"} S gL  _4 8 rii  `дCDCG W  #}C  Lq` X٨`DOS SYS IIIIIIIIIIIIIIIC`0 ߩ0}}$} HE |||DDOS DOSDOS SYS }%}}%&}C DOS SYS'} 0`BDELV !B (}`LVUQ   ]   TU J ]L!T  #     4 TU )} L 9 .  t !4`GBJ V~DEHI B V0d͠V͡*}QDEHI VF9 ,0 ,0 s0hhL  L` H hDHEh+}DEL8HI 6  0 HI,0 0  9 .G VLO,},0 L>*IJ`llD1:AUTORUN.SYSNEED MEM.SAV TO LOAD THIS FILE.D1:MEM.SAV J y08 B 484H84I-} V0 0`B;DELV䌚 !B y`@ʆ v s? F0Ξ05: [ BDEHI.} VY8 B V  @  /DE 7 `E:D1:UDP.SYSERROR-SAVING USER MEMORY ON DISKTYPE Y TO /}STILL RUN DOS B;DE J V (` 9 V⪍ ઍ  -0}LLu DEHILV 9 4 .l 9 4 .l  ` 4 s$B VB 481}4H84I V BLV nB,DE J V* \*` B V BLVDEHI BLVL2}1u H232435; 1 ;  hh@2 e1i1LHҍ 00) 08 109hh@ Ҡ2e3}1i1232435ޥ<<8} 3E:}Р 7 (C) 1985 HAPPY COMPUTERS2.0S (C) 1980 ATARIA. DISK DIRECTORY I. FORMAT DISKB. RUN CARTRIDGE J. D5}UPLICATE DISKC. COPY FILE K. BINARY SAVED. DELETE FILE(S) L. BINARY LOADE. RENAME FILE M. RUN AT ADDRESSF. LOCK F6}ILE N. CREATE MEM.SAVG. UNLOCK FILE O. DUPLICATE FILEH. WRITE DOS FILES9!&x#!7&p))'&X*./)L''-؆莟7}R'S  vW DEHHI 1A#! @ ~0ɛ8A0.) ȅ 1 1i8}il ! 1L NO SUCH ITEMSELECT ITEM OR FOR MENU! 0 .{z:*{}.|~ 1 0 09}JB 18L^%|DLl%DIRECTORY--SEARCH SPEC,LIST FILE? # 0 0 n&|D! 1L NOT A DISK FILE:}N !B 1L " 1 !BDED:}:1BJ|DE 1DEBH;}I 1 h0ߢ 0.  0?詛 1 ~0YЛ 1 "L<" "L <} BL1TYPE "Y" TO DELETE...DELETE FILE SPECCOPY--FROM, TO?OPTION NOT ALLOWED COPYING---DN:=}# 0|D .L$A#B#C#JB|DE 1BHIDD#E 1D#0: B>} 1L B#C#C#B# B 1N#$0SYS1}:e#D# d# D# .d#ȽD# d# 𩛙d#X# 1,A#?}PdD#ELO- A.BJdD#E 1 1HH 0hh|DL^%1}:e# Lt% e#dD#EL%@} 1 0 . .0% 1L WILD CARDS NOT ALLOWED IN DESTINATION 0 A.|K@C x~ 0~ZVRR88f}888888~~~ 08<80 g}__h}____i}j}__W_WWk}___W__W_WWl}_Wm}n}o}p}q}r}s}t}u}W_v}____W_W_w}__W_W_x}y}z}{}|}}}~}}}}O`    00@P`p0P@N@N`@N@N@NAN AN@ANANANANANBN BN@BN`BNBNBNBNB}NCN CN@CN`CNCNCNCNDN DN`DNDNDN E``OPA MOOOOx ԩMԭ }8!ԭOТpO ԍJ Щ#ԭ L Ԣr Ԏ|.O  pЩt tЩpЈۍ ԠЌЩЭ}OIO3!) Э) @XLd0e 8> /T UDE f, ꨮ> f}) k X k SDFEG>@?AL>lLȭDE>? 螭=ȭk .ੋL $}ੋL)ੋD8prEqs>8t?u=#HHpqtu hhpqɭrps }qtuЮ`ppppPpppFD>@LUa =I=ȭa(lIla5&'pIp( }IaɾUJIJK> L>DE LҋD)ELi`a Ҝa } a'!m  mIma nInaɥ 闭a% זaɹ a9 Ca  Point [L }MLcaLݎ  vL,6 L,8 -a?'LM Auto Lcߌa 0 o 7a% a>hIha }- [L,Ɋkkkaɸ ha,Ia!: Draw 3LMLcLt =jji#_l }~^n[]o oiHb oi\bKckiF`J 3ha`} 򩀍01!`}  01L/ }@ _`jLM Move LЍLM Fill L  The whole on screen ? x>{DyEz }xYyz{}~LLM Ս Print` ꍢ `kLM Line  }M-DE f, ꨮ>? fDE>?` ĠҠʮ` }  ɯϠ ̡   Load big screen Save big screen Load graphic 8 Save graphic 8 Directory Protect Unp }rotect EraseLA  Name - <ɛES`%< .MBG  ֡06 m 0. ̡L,+< }.MBG  ֡0 m 0 ̡L, {L(< .*  ֡0 ~ 0 ̡L,(< .MG8  ֡ ~ 0 ̡L, }D< .*  ֡0} DirectoryXY 0 L LvHH Lh ۡ0LL#$!  Name - ES` }TX@UY`<TY@U(X`Ti@TU<` ꍢ  Really clear ? YL`>̂ Lꑍ }DE UͤL`D> 螭o Z[lju} }ΤLɒLɒ8ΣLɒ`LɒΤLL}8ΣLjLu 0 }= l ̡  ATARI 1029 Load printer codes Save printer codes Created new codes L(< .M }PC  ֡0 0L {L7< .MPC  ֡0 0LNTUXY`   EOLcharact.O 30O }  numberneebleP 30P  hLSB 1hMSB 0Q 30Q  Yp(L/H)0Yp(H/L)1R 30R ! } Feed mode< S ><i? }y~z}y}y~z~z{| }{{||N莚  Magnify ? Y   Invers ? YN8{S|T }STS ST*TRSHTShT P: ̡ ֡0 0 ̡L, { ̡ L9A@a`EӎK }` ꍢ   Which ? (1-5)  30ߪَ  Where ? (1-5)  30ߨٹV }VLjLM Move LDEHI>?BCH͔I핈HHIIB͖ }C허BBCC` 햭H8픈ԭI핈 ٢Ԡ ݭB8했ԭC허 ڰC ٰ>ԩ~04H8픈I핈 }B8했C허 !`LDE>?DmHEmI>mB?mC =`8DE }D8턈E텈8>?>8킈?탈͋팈0Ls>?D̈́Eͅ }D̈́E텈L 8퍈펈L mm UDE>D̈́EͅD }E텈LhLhmmLhDE>͂?̓>͂?탈 }L8틈팈L񙭂mm U>?D>͂?̓>͂?탈 }Lh8틈팈LhmmLU+8DE8>?l&DmEm }>m?mnL5D>LULM Circ L8DED8턈E텈>8킈 !}?탈8>?͍펈<=<͋=팈(<=<m<=m= "}8<=<8퍈<=펈=͍펈08<= ȣ ܣ ܣ ȣ  #}   T , T  @ , @ <=<m<=m=<=1<=<8틈<=팈= $}ꭋ8͍펈0L`L) Text kD> 0 ߝ**_ɛDE %}L-)__ɛi _8 _ ŝ0 _ ҝ _~ ŝ0 WL &}_ ` W ҝ L8`ii`` ]`G )JJJͦ9Ii '}iH h:JKؠȥi@iߩL,L (}@  =`hh`筕jHjJJh)` `=`@`ޠ@ )}Hލӱӑh`ީ`ަ=H rh`=Ll r` `xԭ) *} :񭇟 VL̟ G HͅI톟íB͖C허 ө@X` +}*@ 9iiI`I?ȱIȱI `8 ੀ׈֢Jȅ֭ȱ% ,}Iȭe׍imiHH hhץаЧIȭ88}V -}i}Zi}^i}biH Uh0L`Ԅ ؠ0 ꨤ`) .} `UThh LHH`` RLVZTULΡ hh /} HH`N詈-꩖` ذ ٰ Ԡ``£莾8픞핞8혞홞 0}ģţ8햞헞8횞훞ǣƣãģƣţǣ,ģƣģƣţǣţǣã£ãţJģj 1}ģţ] 螠 {mƣmǣģͼţ8ģţ {ģ;ţ0 L L螹 2}0 L8Ε£0 L8Η`mm`mm`8틈 3}팈`8퍈펈`mm`8퍈펈`8틈팈`mm`DE> 4} Paint!a = ۥ 0=(L.Ά<< 5}<L 螭8 0/=**<<<Lx 6}i* 0,=''<<Ș<LɥYLpqp8p 7}qqpq 0=pqLۥ `!@ @>L@?I` {򭟈L 8} {LIDE `>L@LDE>8l((8頪JJJy 9}yKJ`KJ`GjFHjJJh)EjDHjJJh)H]]h`H :}]h`@h0X Hp8`ؼhhvT 㨘qw 㨆URqS ʨ| ̨Tw ;}ʨSRRUvT 㨠*3 LHH` 㨠 㨱 fL 㨠 /L 㨠c 㨱mvT  <} % x ԭc T LY ΆT LYTt湌RIS`ըH ꨩ ꨥUS =}hL`H)dh) i@`8 dHUTS TRULUt潌h`c ɛ4~!`c址 >}L7UΆ UL7`  Error S LyzO m P ?} MJ*΢Π}͔~핞0 8{| @}}͘~홞0LO m`XY R V0`L!HS mh용`΢0 LQPJ* A} mΝ`M0625726454 for ATARI XLXE$------------MAD DESIGNER------------ by JKS Copyright 1989 C} -MAD DESIGNER- je grafick` program ur'en` pre kreslenie plo&n`ch spojov, ktor[ je zna'ne u ah'en[ radou &peci*lnych p D}r)kazov. Je mo(n[ ho samozrejme pou(i aj na in[ ]'ely, napr. pre kreslenie sch[m, rznych obrazov at...Je ur'en` pre po')t E}a'e ATARI 130 XE alebo 800 XLXE$. Pou()va v&etky druhy ramdiskov,z ktor`ch vyu()va maxim*lne 64 kB na roz&)renie po'tu obraz F}ov. Je mo(n[ ho pou()va aj bez ramdisku s t`m, (e budeme ma k dispoz)cii iba jeden obraz. Program existuje na diskete G}a na kazete vo forme zr`chlen[ho nahr*vania TURBO 2000, ktor` m(eme nahra pomocou zav*dza'a alebo v pr)pade TOS-u jednoduch H}&ie cez funkciu /Y/. Diskov* verzia pracuje so v&etk`mi DOS-mi.Pogram je nap)san` v 'istom strojovom kde a vy(aduje aby v p I}o')taci nebol zasunut` (iadny modul, lebo vyu()va pam a( po C000.Program pou()va grafiku a( 512  256 bodov pre jednu obr J}azovku v ANTIC mde 15. Tak]to plochu ale ANTIC nie je schopn` zobrazi naraz na obrazovke. Preto sa obrazovka pou()va ako o K}kno, ktor[ sa pohybuje po celom obraze pod a polohy kurzoru. T`chto obrazov m*me v pr)pade ramdisku 5, daj] sa jednoducho pre L}p)na a s] v presnom z*kryte 'o umo(nuje ve mi jednoduch[ navrhovanie dvojvrstv`ch ale i viac vrstv`ch$ plo&n`ch spojov s]' M}asn`m kreslen)m v&etk`ch vrstiev$.Po nahrat) programu do po')ta'a sa n*m uk*(e z*kladn` stav pracovn* oblas-okno a komunik N}a'n` riadok$. V pr)pade diskovej verzie je to najprv hlavi'ka, z ktorej sa dostaneme ka(d`m spsobom.V komunika'nom riadku O}sa alej nach*dza : 1 2 3 4Draw 27,30 M-45,80 CS 11. Nadpis pr*ve zvolenej funkcie.2. Poz)cia k P}urzora 512  256$.3. Poz)cia kurzora v pamti.4. Kdy ur'uj]ce spsob vykon*vania niektor`ch funkci).Do tohto z*kladn[ho Q} stavu sa d* v(dy vr*ti pomocou .Program je o&etren` proti stla'eniu kl*vesy program sa znovu spust), zacho R}vaj] sa v&etky obrazy, poz)cia kurzoru, zvolen` obraz a raster$. Nedoporu'ujem stl*'a pri pohybe kurzoru, m(e pr)s S} k po&kodeniu obrazu.Kurzor je tvaru kr)(a cez cel] obrazovku 'o umo(nuje jednoduch[ zarovn*vanie l)ni). Pohybuje sa pomocou T} joysticku v prvej z*suvke po ur'enom rastri. Pri pohnut) kurzorom nastane 'asov* pauza  auto repeat 'o umo(nuje pohodln[ pr U}es]vanie poz)cie po jednom kroku. Posun okna po obraze je automatick` pod a polohy kurzoru.Na v&etky ot*zky programu sa odp V}oved* stla'en)m kl*vesy ak *no, ak nie, tak ubovolnou kl*vesou okrem .V`ber z menu sa ovl*da pomocou joysticku alebo &)pkami. V`ber sa ukon') pomocou alebo . Z menu sa m(eme dosta pomocou .Miesto tla')tk X}a je v&ade mo(n[ pou(i . V pr)pade kreslenia m(eme pou(i miesto , .V&etky funkcie sa volia st Y}la'en)m pr)slu&nej kl*vesy.Popis jednotliv`ch funkci):<1,2,3,4,5> - volba ')sla obrazu)slo je nap)san[ v komunika'n Z}om riadku. V&etky pr)kazy platia pre obraz ktor` je pr*ve zvolen`. Bez ramdisku nem* tento pr)kaz zmysel.< 8 > GRAPHIC 8 - [}vytvorenie r*miku pre grafiku 8.Stla'en)m <8> sa v hornom avom rohu obrazu vytvor) r*mik ohrani'uj]ci plochu grafiky 8. Je \}vhodn` napr. ak chceme vytvori obraz, ktor` nepresiahne rozmery grafiky 8. S touto plochou tie( pracuje pr)kaz Save a Load p ]}re grafiku 8. Ak sme po vytvoren) r*miku tento e&te kreslen)m neporu&ili m(eme ho optovn`m stla'en)m <8> zmaza bez poru&en ^}ia obrazu. - mazanie obrazuNasleduje ot*zka Really clear$, ak *no, tak zma(e obraz. - n*vrat do z*kladn[h _}o stavu. Nie je mo(n` iba v pr)pade ak program 'ak* na odpove.< T > TRANSFER ON SCREEN - Prenos obsahu obrazov medzi sebou `}.Treba uda ')slo obrazu ktor` chceme prenies Which ? 1-5$ a kde ho chceme prenies Where ? 1-5$ napr. pri kreslen) dvoj a}strann`ch spojov prenies p*jacie body a pod.$.< I > I/O DEVICE - Pr*ca so zariadeniamiZ menu vyberieme (iadan] funkciu ; b} Load big screen - p`ta sa na meno napr.D:TEST$. Neud*va sa pr)vesok. Program d*va automaticky pr)vesok .MBG a natiahne c} (iadan` obraz. Save big screen - ako Load big screen ale zaznamen* nov` obraz. Load graphic 8 - ako Load big scree d}n ale natiahne obraz v grafike 8 'o umo(nuje pren*&a do tohto programu &tandardn[ obrazy napr. z in`ch kresliacich programo e}v vyu()vaj]cich grafiku 8$. Preto tu ani nesleduje pr)vesok v n*zve, ktor` tu m(eme p)sa. Save graphic 8 - ako Load gr f}aphic 8 pr)vesok v n*zve sa nep)&e a d*va automaticky .MG8$. Directory - vyp)&e obsah (iadan[ho zariadenia napr.D:. g}- vyp)&e cel` obsah disku, D: - vyp)&e po'et voln`ch sektorov, I: - vyp)&e meno programu na kazete nahran[ho pomocou zar. I: q}B' DOS SYSB*4UDP SYSB^AUTORUN SYSBeBMADDESM SPIBKARTRIDGMBGB4DEMO MBGplat) pre TOS v1.1$$. Po stla'en) kl*vesy sa vr*ti sp. Protect - zaist) program proti zmazaniu. Unprotect - odis r}t) program chr*nen) pomocou Protect. Erase - zma(e zvolen` program.< O > CIRCLE - kreslenie kru(n)cNastav)me kurzor d s}o stredu (iadanej kru(nice stla')me . V komunika'nom riadku sa n*m vyp)&e }Circ} a s]radnice zapamtan[ho bodu stredu kru( t}nice. Kurzor nastav)me na ubovoln` okraj (iadanej kru(nice a stla')me . M(eme kresli viac s]stredn`ch kru(n)c. Zmenu u} stredu kru(nice sprav)me optovn)m stla'en)m .< P > POINT - kreslenie bodovVyp)&e sa }Point} a po sa vykresl) b v}od s tvarom ak` je zobrazen` v komunika'nom riadku.Stl*'an)m CONTROL-P si m(eme vybra jeden z troch tvarov bodu. Body pred w}stavuj] p*jacie ok* plo&n[ho spoja. Pln` bod sa d* vyu(i na kreslenie hrub&)ch 'iar &ikmo, bez rastru$, ploch`ch konektorov x} at.< A > AUTO LINE - dorazov[ kreslenie 'iarVyp)&e sa }Auto} a po sa nakresl) 'iara od kurzoru smerom ktor` ud*va y} &)pka v komunika'nom riadku. iara sa prestane kresli ak naraz) na okraj obrazovky alebo na oblas s takou istou farbou ako z} je ona sama. T*to funkia ve mi u ah'uje pracn[ kreslenie spojovac)ch 'iar, zbern)c, pr)vodov ku konektorom at.Smer &)pky v {} komunika'nom riadku potrebn` pre funkciu }Auto}$ men)me pomocou stla'enia zodpovedaj]cej &)pky na kl*vesnici. 45 stupov[ u |}hly pomocou CONTROL  &)pka-45}.< S > STEP - ur'enie kroku v rastriPri stl*'an) sa v komunika'nom riadku men) S na neg }}ovan[ a opa'ne, kde pre S plat) krok 1.25 mm a pre S negovan[ 2.5 mm presne po rastri$.Ak chceme v niektor`ch pr)padoch kre ~}sli aj mimo raster potom pomocou CONTROL  S m(eme krok vyp)na S zmizne$ a zap)na. Ak sme zapli krok mimo poz)cie rastra }, kurzor automaticky sko') na najbli(&iu jeho poz)ciu rastra 1.25 mm.< D > DRAW - kreslenieMo(no zapn] aj pomocou } a . Vyp)&e }Draw} a pri stla'enom kresl) 'iaru pod a joysticku.< F > FILL - vyplovanie plochyNastav)me kur }zor do jedn[ho rohu vyplovanej plochy a stla')me . Vyp)&e }Fill} a zapamtan` bod. Presunieme sa do proti ahl[ho rohu a s }la')me , ur'en* plocha sa vypln).< CONTROL F > PAINT - vyplnenie uzavretej plochyNastav)me kurzor do vn]tra plochy, }ktor] chceme vyplni. Stla')me < CONTROL F > vyp)&e sa }Paint} po'as pr*ce. Po vyplnen) sa vyp)&e }Draw}. Rutina je dokonal* }a vypln) presne plochy v&etk`ch tvarov. Pri pr*ci spotrebov*va pam v z*vislosti na zlo(itosti vyplnovanej plochy a preto m }(e nasta, (e pri preplnen) bufru pr*cu nedokon') 'o ohl*si kr*tkym p)pnut)m. Za norm*lnych okolnost) prakticky tak`to stav n }ikdy nenastane.Funkciu m(eme z v`hodou pou(i napr. pri kreslen) zemniacej plochy pod.< L > LINE - sp*janie bodovKurzor }nastav)me na prv` bod, potom stla')me . Vyp)&e sa }Line} a zapamtan` bod. Pri spoj) 'iarou bod v pamti s poz)ciou } kurzora. Pri spojen) s in`m bodom treba znova stla'i .Pri kreslen) plo&n`ch spojov je (iad]ce aby &ikm[ 'iary boli len }v 45} uhloch. Pri stla'en) sa prepne funkcia }Line} do 45} mdu a v komunika'nom riadku sa objav) znak 45}. V tomto mde }sa body bud] sp*ja pri rozdielnom pomere str*n pod a pomeru t`chto str*n 'as v 45} uhle a 'as kolm`mi 'iarami a to kolmou }'iarou bli(&ie ku kurzoru.Pomocou sa m(e prepn] funkcia }Line} nez*visle od 45} mdu$ do mdu kreslenia rovnobe(n`ch }'iar. V komunika'nom riadku sa vykresl) znak s tromi 'iarami. V tomto mde pri pou(it) }Line} si zapamt* prv] nakreslen] 'ia }ru od sla'enia , ktor] opakuje v(dy po mo(no pou(i aj spolu s 45} mdom$.< C > COLOR - nastavenie farbyStl*'an })m men)me inverziu C v komunika'nom riadku, kde pre C je farba pozadia a pre C negovan[ je nastaven* farba pera. V&etky d }oteraz uveden[ funkcie kreslia tu ur'enou farbou napr. pomocou }Fill} z farbou pozadia m(eme maza ur'it[ 'asti obrazu a po }d.$.< X > TEXT - p)sanie textuKurzor nastav)me na poz)ciu od ktorej chceme p)sa text. Po stla'en) sa vyp)&e v komunik }a'nom riadku }Text}. Grafick` kurzor zmizne a na obrazovke sa objav` blikaj]ci textov` kurzor. Funkcie kl*ves s] zru&en[ a m }(eme priamo do obrazu vpisova (iadan` text. Joystick je odpojen` a posun kurzoru sa prev*dza ako v editore pomocou &ipiek  }CONTROL,,. Pri sa kurzor presunie o riadok ni(&ie a vr*ti na X poz)ciu ak* bola pri zvolen) }Te }xt}. Pou(it* je najmen&ia mo(n* znakov* sada aby text nezaberal zbyto'ne vela miesta v obraze. Pri pokuse o prejdenie cez kra }j obrazovky za'ujeme zvukovy tn. Pomocou m(eme p)sa aj inverzn`m p)smom. N*vrat do z*kladn[ho stavu je mo(n` len }cez .< M > MOVE - prenos 'ast) obrazovNastav)me kurzor na jeden roh 'asti obrazovky ktor] budeme chcie prenies. S }tla')me . V komunika'nom riadku sa vyp)&e }Move} a zapamtan` bod. Prejdeme do proti ahl[ho rohu a stla')me . Po zmi }znut) }Move} je program prenesen` do kop)rovacieho registra. Ak sa ur'en* plocha z obrazu nevmest) do kop)rovacieho registra }zaznie tn.Ak chceme vysla kop)rovac) register do obrazu, sta') umiestni kurzor do horn[ho lav[ho rohu 'asti obrazu do kto }rej ho chceme vysla a stla'i < CONTROL  M >.Funkcia }Move} sa d* z v`hodov pou(i pri kreslen) viackr*t sa opakuj]cich ] }tvarov. Tie sa m(u umiestni napr. v&etky do piatej obrazovky ktor] si m(eme aj uchova ako }banku podobr*zkov} a pomocou } }Move} jednoducho pren*&a na ubovoln[ miesto do druh`ch obrazov. - znegovanie farieb pozadia a pera. Z*vis) len o }d u(ivate a ak* kombin*cia mu lep&ie vyhovuje.< TAB > - rasterStl*'an)m m(eme zap)na a vyp)na raster 2.5 mm. Umo( }nuje to skontrolovanie alebo nastavenie potrebn`ch vzdialenost). Ke(e kurzor sa pohybuje po rastri nem* tu in` v`znam.< H }> HARDCOPY - tla' obrazu alebo jeho 'asti na tla'iarePo stla'en) sa op`ta 'i cel` obraz The whole on screen ?$, ak *no } tak vytla') cel] obrazovku. Ak nie tak si zapamt* s]radnicu bodu pri ktorej bolo stla'en[ , objav) sa obraz a v komunika }'nom riadku sa vyp)&e }Print}. Potom pomocou kurzoru ur')me proti ahl` bod (iadanej 'asti plochy, ktor] chceme vytla'i a stl }a')me . alej sa p`ta na zv'&enie Magnify ?$, ak *no potom bude tla'i dvojn*sobn] ve kos. A nakoniec na inverziu I }nvers ?$, ak *no vytla') obraz v inverznej forme. V pr)pade ohl*senia chyby nie je zapnut* alebo zasunut* tla'iare$ netreba } opakova cel` postup znovu. Sta') po chv)li stla'i ubovoln] kl*vesu a program sa znovu pok]si o komunik*ciu z tla'iarou. } Program m* po nahrat) zadefinovan] tla'iare typu ATARI 1029. Pre in[ tla'iarne treba zadefinova nov[ kdy. Cez CONTROL }  H sa dostaneme do nasleduj]ceho menu: ATARI 1029 - ak sme u( menili kdy m(eme ich tu znovu nastavi pre ATARI 1029. } Load printer code - sp`ta sa na meno bez pr)vesku, ktor` sa automaticky p)&e .MPC$ a natiahne (iadan[ kdy ak platia p }re tento program .MPC$. Potom je mo(n[ pracova s inou tla'iarou. Kdy ostan] nastaven[ a( pokia ich nezmen)me. Save }printer code - ak nem*me kdy pre svoju tla'iare m(eme ich ni(&ie uveden`m spsobom vytvori a tu ich vysla meno p)&eme a }ko u Load$. Created new codes - vytvorenie nov`ch kdov. P`ta sa na: znak EOL, po'et ihiel v grafickom mde, 'i je vrchn }* ihla LSB alebo MSB a 'i po'et byt na riadok sa uklad* v porad) LSB,MSB alebo opa'ne. Ak stla')me len RETURN ost*va pvodn* }hodnota. alej sa p`ta na jednotliv[ kdy vysielan[ pred ka(d`m riadkom Feed mode$. Vypisuje star[ hodnoty a pod ne m(eme p })sa nov[. Ak stla')me len return ukon')me zad*vanie. Po'et sa nastav) automaticky max. 9$. Ak si chceme tieto kdy len prez }rie a nemeni ich hodnoty, potom hne pri prvom ')sle treba stla'i RETURN.program vytvorila popis nap)salJ.Klimko }JKS$ v ali, 1989  }  }  } } ? }   }   }   pp}ppppp  ppppppp ?} ppppppp  }  }  }  } ? }  ?} ? ?} ? ?} ? ?}? ?p? ?p}? ?p ?} ppppppp p? ppppppp?} pppppppp? ?} ? ?}0 0| L}<p p?}p   }  p  }p  x  } ` p r  p r}`  p r  } "`  "p } "?p`  " p}  " `p  p"p p}p  p"? p0p  p" p p }  " 0  " p }  " ? ?`  " p }  " `p  p" p p }p  p"# p `p  p""p p }  "" `  "" p p}  ""  ??0  "" p p }   "" 0p  p""p p }p  p"" p #0p  p""p p "}   "" "0  "" "pp}  ""#"`  """"pp}  """"`p  p""p"p" }p  p""0`p  p""pp}  ""`  ""p}   ""??`  "" p}   ""  `p  p""p }p p  p"" p#`p  p""p} p"  "" "`  }"" "  "#?"?` } " "   " " `p}p p" p p" pp p" p p" }pp p" p p"    " " 0}  p" "   ??#0}  p" "  " "0}p p"p p"p p#?p"`}p p p p" "`} " ?"}0 "   "0}0pp p p p"@pp p? s}pp pp r } 0 ??}`  }`p pp p p p? ?#`}0p pp p"   "}0 "?? ??}0@    } 0pp p p pp0 }##`pp p "p" } ""` "" } ""?` ""?} ""?`pp p "p"?p}p  ""?0pp p "p"? } ""?0? ""?p?} #?0? ?p } ?0pp p p?}pp p ??pp p p?} ? ?} ??` } `pp pp}ppppppp}  }  } pppp}pppppppp}} } } } } }}}}}}}}}}}}}}}}}}} }!}"}#}$}%}&}'}(})}*}+},}-}.}/}0}1}2}3} 5} mmmmmmmmmmI$KmmmmmmI$H6}$KmmmmmkmImI $[i-mmkm[mIi$7}II-[mm[mm[i-R[Kim[kmmRJH8} $$[[[kkii))!  IKKK[[[[[Z֖9}Tmkk[Zֶ)iHJB@%)KZֵkZֵk[Z֔!:}`)JR)kZֵkVkZִ)JR`)Z֭kZխkVZֵZԥ(B;}` RkVkVkVkVkV*R`(PJVjիVZVJ(P<} *իUVVVVZB`PU*jZUjZRP(=}` PZUjUVZU`U*UZUjVU>}`UUjUUVUP*` UUUUU?} UUUUUUUUUUUUUUUUU` UUUUR@}` UTUJUUp P*U*U*U*TA}h  JRTU*J@d BJ*RJ*(B} @w )JJR)Ja \U@U )IJRC})HB`T@w?RRRRRRRRRp TQ@Q I)$RD}I)$h W I$$Id $E}$$I$I w H"D$Ha XU F}DH`Hw?0"DB"p HU @G}!!@h W  AAd UH} w u`@a DQ I}`\q?wuwupp PQ J}UURE `h Q ErrW 0?d K}UBbU  w wBWu ߼a DL}T `Lw?'w 7G`_y~p DM}U eU EE 1h W 'w'G0I߹<?dN} !QEx  w wweuq}y!qqqqO}a TT >=!qqqq`\w?Xp=!qqqqP}p DQ  ȸr=p!qqqqh W ZȬ巷x!qqqqQ}d z (q8!qqqqb u 1* 褱<!qqqqR}a PU a*ͱ!qqqq`\w? 丱ͳ!qqqS}qp DQ  $!qqqqh Q ?p!qqT}qqd }!qqqqb w ޽!qU}qqqa PQ !qqqq \s?!V}qqqq TQ !qqqq W W}!qqqq !qqqq w X}!qqqq DQ qqqqDw?Y}qqqq DT     W Z}         r p[}     V     @ r?p\}AA   R qq  8 W ]}_}EAA (  qq  8 p ^}AA W   u?_}AA U @@  W @`}@A@  @@   a} @8qqAA >  @/QEQE  `6 b} 0\8qqAA >  0b     < c} 8A  AA @  A    d} Ap  A@   bP    @e} @ \pAAA  0 @ uq  f}  @AUEQEA   @Auq   g} s @A$ A@ p > `T @A  $   Ph} 7 r?A$ A p > 8 8 ܀a A$  i}  DDV A$ A @  D A$   j}  DD u]qt A p 88 Ԁ UUUQET  k}P  u]qt  p   $I  l} A   $I   A   $I  m}  @A t  $I    A T  $I n}  A D?I$@  A T I$H o}  8A w $I$  (A  $I$p}  8A  $I$  A  $Iq}$  A  $I$@  A  8r}u]u   A  /UUUUU  ?G@A  s}8u]u@  A t A$I$     A T At}$I$  ' A D?A$I$  $ A T Au}p$I$A  $ pA w AP$I$@  $ E_  v}ApI$I  A  $ p  AI$@  !$qq w} A $I$!~$QEQ}   $I$$A$qq@x}  $I.H $   $I* A$Ay} $I. A $u  $I @ A$ z}' $I  @C@' $I   {}Հ' u]q  @u UUUQE@|}@]@?u]q  ]@ $I AA}}AՀ $I  @ $I @ ~} $I  r $I }?U\I$@ Ap I$H @}qq@$I$EQ}$I$A}qq@$I$ @  $I$@ } D$I$  H 8u]u}  /UUUUU  8u]u} @$I$ $I$}A $I$  *p$I$}@  0.P$I$?  pI}$I  @@ $I$ @A088@} $I.@ A@A $I* ? @9?8} $I.  R0 $I    88N} $I  @ 3 $I   ! }u]q@ A @B ?`UUUQE? @ b`}u]q @ pP $I  @A ` } $I   >>2A? $I  |dB}L $I  @@B* $I ?  }00!I$@@ 0@ AI$H  }A$I$ D 0E$I$ }HA'A%$I$ >!"$I$@}|<y$I$ "PA`8u]u } !DD! `/UUUUU@@ "I$ `8u]u}"$I$DQD$I$}D!&D$I$ >4D",hDXp$I$ }|4"TT"XP$I$@4BX4"XpI$I  } 4D2D"XI$@A@4DD"X $I$}@iDD!, $I$i", $I.}i` ", $I* a>i` ", $I.}  |i` ", $I @@ i` ", $}I p  i` ", $I  @i` ",}u]q i` ",UUUQE i` ",}u]q  i` ", $I t@!p>i",} $I Tp?@P|iDD!, $I t!p4DD"X}u]q  4D2D"XUUUQ@ @4BX4"X}u]q 4"TT"XA 4D",hDX}A D!&DA >DQ}DA8 |"A  "I}$ ` 8  !DD! `Ap8 @ }"PA` P<yAp8}!" 8HA'A%A>}D 0E 8|A} A 00!A}@@B* 8pdBLA_}2A? 8p ` }> pP| b`}B ?`8 ! A}@3 8 88N}R09?8}>A8088@}8 }@